Errores encontrados en World of Airports para iOS

World of Airports

4.6

World of Airports ofrece una atractiva experiencia de gestión aeroportuaria con mecánicas de juego muy detalladas. En esta plataforma, los jugadores pueden encargarse de diversas operaciones aeroportuarias, desde programar vuelos hasta supervisar aerolíneas concretas. También pueden interactuar con otros jugadores de todo el mundo, lo que añade un emocionante componente social al juego.

En QAwerk, hemos llevado a cabo un análisis exhaustivo de los errores del juego. Es realmente divertido de jugar, y cualquiera que disfrute de los juegos de aviación debería probarlo. Sin embargo, hemos detectado algunos problemas de conectividad. Te invitamos a revisar nuestros hallazgos para comprender mejor estos errores y cómo resolverlos.

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El juego no inicia la carga al iniciarse por primera vez, a pesar de disponer de una conexión a Internet estable

GRAVEDAD:

Mayor

PRECONDICIÓN:
  1. El juego está instalado en el dispositivo y se dispone de una conexión a Internet estable.
PASOS PARA REPRODUCIR EL ERROR:
  1. Inicia el juego.
  2. Observa el proceso de carga.
  3. Cierra la aplicación de forma forzada si no se inicia la carga.
  4. Reinicia el juego varias veces.
ENTORNO:
  • SO: iOS 18.4.1
  • Dispositivo: iPhone 12
RESULTADO ACTUAL:

El juego no inicia la carga a pesar de disponer de una conexión a Internet estable. El usuario debe forzar el cierre y reiniciar la aplicación varias veces antes de que, finalmente, comience la carga.

RESULTADO ESPERADO:

El juego debería iniciar la carga en el primer inicio cuando se dispone de una conexión a Internet estable, sin necesidad de reiniciar varias veces.

La sesión de juego no se reanuda tras restablecer la conexión a Internet y volver a cargar

GRAVEDAD:

Menor

PRECONDICIÓN:
  1. El usuario ha iniciado el juego y ha comenzado una sesión de juego activa con una conexión a Internet estable.
PASOS PARA REPRODUCIR EL ERROR:
  1. Inicia el juego y comienza una sesión de juego.
  2. Realiza varias acciones dentro del juego.
  3. Desactiva la conexión a Internet durante el juego.
  4. Espera hasta que aparezca un error relacionado con la red.
  5. Restablece la conexión a Internet.
  6. Pulsa el botón «Recargar».
ENTORNO:
  • SO: iOS 18.4.1
  • Dispositivo: iPhone 12
RESULTADO ACTUAL:

El juego redirige al usuario a la pantalla principal en lugar de reanudar la sesión de juego interrumpida. Aunque se conserva el progreso del juego, el usuario debe reiniciar manualmente la sesión para seguir jugando.

RESULTADO ESPERADO:

Una vez restablecida la conexión y tras pulsar «Recargar», el juego debería reanudar la sesión de juego interrumpida desde el momento en que se perdió la conexión a Internet.

Se muestra un mensaje de error genérico en lugar de uno específico de la red cuando se pierde la conexión a Internet durante la carga

GRAVEDAD:

Menor

PRECONDICIÓN:
  1. El dispositivo tiene una conexión a Internet activa y el juego está instalado.
PASOS PARA REPRODUCIR EL ERROR:
  1. Inicia el juego.
  2. Espera a que la sesión de juego comience a cargarse.
  3. Desactiva la conexión a Internet durante la carga.
  4. Observa el mensaje de error que aparece.
ENTORNO:
  • SO: iOS 18.4.1
  • Dispositivo: iPhone 12
RESULTADO ACTUAL:

El juego muestra un mensaje de error genérico del tipo «Ha surgido un problema» sin indicar que el problema se debe a la pérdida de la conexión a Internet. Como resultado, no se informa claramente al usuario de por qué ha fallado la carga.

RESULTADO ESPERADO:

El juego debería mostrar un mensaje de error claro y específico de la red que informe al usuario de que se ha perdido la conexión a Internet y que ofrezca la opción de volver a intentar la carga una vez restablecida la conexión.

Durante las pruebas de «World of Airports», he identificado varios problemas relacionados con el inicio de la aplicación, la conectividad de red y la recuperación de la sesión. El problema más importante es que la aplicación no comienza a cargarse a pesar de contar con una conexión a Internet estable, lo que obliga a reiniciar la aplicación varias veces antes de que los usuarios puedan acceder al juego. Además, la gestión de los errores de red podría mejorarse sustituyendo las notificaciones de error genéricas por mensajes claros y específicos sobre la conectividad que ayuden a los usuarios a comprender el problema y a tomar las medidas adecuadas.
Maryna, ingeniera de control de calidad

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