Errores encontrados en Creatures of the Deep para iOS

Creatures of the Deep

4.8

Creatures of the Deep es un innovador juego de pesca multijugador que combina a la perfección exploración, relax y competición. Con características como torneos mundiales de pesca, ubicaciones diversas y exóticas, y una serie de desafíos de pesca, los jugadores pueden sumergirse en un mundo en el que lanzan sus sedales para capturar peces que baten récords, criaturas marinas poco comunes e incluso escurridizos monstruos submarinos. A medida que surgen informes de misteriosos monstruos marinos en todo el mundo, deberás investigar estas anomalías conectándote con las comunidades locales, lo que añade una emocionante capa de urgencia a tu aventura de pesca.

Nuestro equipo de QAwerk ha tenido la oportunidad de probar a fondo el último proyecto de iDreams, Creatures of the Deep para iOS. Descubrimos varios errores que podrían afectar al rendimiento y a la experiencia de usuario, y te invitamos a que revises nuestros hallazgos para ver cómo se pueden solucionar estos problemas para conseguir una experiencia de juego más fluida y agradable.

70K+descargas
41.4K valoraciones

Aparece un error del servidor en la pantalla de carga

GRAVEDAD:

Crítico

PRECONDICIÓN:
  1. El usuario inicia el juego.
  2. Internet está encendido.
PASOS PARA REPRODUCIR EL ERROR:
  1. Cierre el juego.
  2. Reinicie el juego.
  3. Observe el resultado.
ENTORNO:

Sistema operativo: iOS 17.0
Dispositivo: iPhone 12

RESULTADO ACTUAL:

El error del servidor se muestra en la pantalla de carga.

RESULTADO ESPERADO:

El error del servidor no debería mostrarse en la pantalla de carga.

Aparece un error del servidor en la pantalla de carga

Se muestra el error «Sesión en otro dispositivo detectada» en la pantalla de carga tras relanzar el juego

GRAVEDAD:

Mayor

PRECONDICIÓN:

El usuario lanza el juego.

PASOS PARA REPRODUCIR EL ERROR:
  1. Cierre la sesión de juego.
  2. Vuelva a iniciar el juego.
  3. Aparece la pantalla «Cargando».
  4. Espere unos segundos.
  5. Presta atención al resultado.
ENTORNO:

Sistema operativo: iOS 17.0
Dispositivo: iPhone 12

RESULTADO ACTUAL:

Se muestra el error «Se ha detectado una sesión en otro dispositivo» en la pantalla de carga tras relanzar el juego.

RESULTADO ESPERADO:

El error «Se ha detectado una sesión en otro dispositivo» no debería aparecer en la pantalla de carga después de relanzar el juego.

Se muestra el error «Sesión en otro dispositivo detectada» en la pantalla de carga tras relanzar el juego

El tutorial se muestra de nuevo después de que el usuario termine el tutorial y reinicie el juego

GRAVEDAD:

Mayor

PRECONDICIÓN:

El usuario finaliza el tutorial.

PASOS PARA REPRODUCIR EL ERROR:
  1. Cerrar el juego.
  2. Reinicie el juego.
  3. Presta atención al resultado.
ENTORNO:

Sistema operativo: iOS 17.0
Dispositivo: iPhone 12

RESULTADO ACTUAL:

El tutorial se muestra de nuevo después de que el usuario termine el tutorial y reinicie el juego.

RESULTADO ESPERADO:

El tutorial no debería volver a mostrarse después de que el usuario lo termine y reinicie el juego.

El modelo «Jugador» pasa a través de la textura del modelo «Barco»

GRAVEDAD:

Mayor

PRECONDICIÓN:

El usuario se encuentra en el campo de juego.

PASOS PARA REPRODUCIR EL ERROR:
  1. Mueve el modelo «Jugador» al barco.
  2. Presta atención al resultado.
ENTORNO:

Sistema operativo: iOS 17.0
Dispositivo: iPhone 12

RESULTADO ACTUAL:

El modelo del «Jugador» atraviesa la textura del modelo del «Barco».

RESULTADO ESPERADO:

El modelo del «Jugador» no debería atravesar la textura del modelo del «Barco».

El modelo «Jugador» pasa a través de la textura del modelo «Barco»
Durante el proceso, he identificado cuatro errores, que van desde importantes incoherencias en la interfaz a problemas funcionales críticos, que podrían afectar a la participación del usuario y a la usabilidad general de la plataforma. Para mejorar la fiabilidad y eficacia del juego, recomiendo realizar pruebas exhaustivas en distintos escenarios de usuario y configuraciones de dispositivos, incluidas pruebas funcionales, de usabilidad y de rendimiento. La aplicación de casos de prueba exhaustivos, la realización de pruebas de regresión específicas y la rápida resolución de los problemas detectados mejorarán la calidad general y la experiencia de usuario de Creatures of the Deep.
Maryna, ingeniera de control de calidad

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